<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>سایت سرگرمی .تفریحی شیرازی ها ! &#187; معرفی بازی</title>
	<atom:link href="http://www.shirazihaa.com/category/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.shirazihaa.com</link>
	<description>سایت سرگرمی .تفریحی شیرازی ها !</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 15:31:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Brotherhood در راه است : برترین بازی اکشن دنیا</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1389/05/assassins-creed-brotherhood-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%af%d9%86%db%8c%d8%a7/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1389/05/assassins-creed-brotherhood-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%af%d9%86%db%8c%d8%a7/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 13:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's-Creed-Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[بازي ماشيني]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Assassin's-Creed-Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[بازی جنگی]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي جديد]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي جذاب]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي جنگي]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي فكري]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر Assassin's-Creed-Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[جديدترين بازي ها]]></category>
		<category><![CDATA[معرفي بازي]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی Assassin's-Creed-Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[نقد Assassin's-Creed-Brotherhood]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی Assassin's-Creed-Brotherhood]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/1389/05/</guid>
		<description><![CDATA[روز گذشته مسوولان کمپانی یوبی‌سافت اطلاعات جدیدی در خصوص Brotherhood از مجموعه بازی‌های فرقه‌ی‌اساسین در اختیار سرویس‌های خبری مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای قرار دادند . برطبق اطلاعات منتشر شده خط داستانی بازی بیش از ۱۵ ساعت به طول خواهد انجامید. جایی که اتزیو، قهرمان قسمت دوم برای مبارزه با قوای صلیبیون نظامی به مقر اصلی [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;" dir="rtl">روز گذشته مسوولان کمپانی یوبی‌سافت اطلاعات جدیدی در خصوص Brotherhood از مجموعه بازی‌های فرقه‌ی‌اساسین در اختیار سرویس‌های خبری مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای قرار دادند .<br />
برطبق اطلاعات منتشر شده خط داستانی بازی بیش از ۱۵ ساعت به طول خواهد انجامید. جایی که اتزیو، قهرمان قسمت دوم برای مبارزه با قوای صلیبیون نظامی به مقر اصلی آن‌ها در شهر رم حمله می‌کند و در این راه آدم‌کش‌های دیگر را به خدمت گرفته و برای مبارزه با دشمن، انجمن برادری خود را تشکیل می‌دهد.</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood.jpg"border="0" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: right;" dir="rtl"><span id="more-2561"></span></p>
<p style="text-align: right;" dir="rtl"><strong>نام بازی : </strong>Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood<br />
<strong>کمپانی سازنده</strong> : Ubisoft<br />
<strong>پلتفرمها</strong> : PC , PS3 , Xbox 360<br />
<strong>تاریخ انتشار</strong> : ۱۶ نوامبر</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(0).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><strong><span style="color: slategray;">توضیح آنچه در دمو دیدیم :<br />
</span></strong>پس از حوادث هیجان انگیز نسخه قبل Ezio به ویلا برمیگردد ، در این ویلا بازیکنان اکثر وقتشان را صرف آپگرید کردن و پیدا کردن هدیه ها می پرداختند ، و تنها حمله میکردند .<br />
هنگامیکه Ezio در تختخواب خواب بود یک توپ جنگی سقف خانه را می ترکاند . او به بیرون میدود تا محل توپ و ساختمان های آتش گرفته را پیدا کند و موجی از سربازان را میبیند که توسط توپها از بالا می افتند . او کاری غیر منتظره ای انجام میدهد : بر میخیزد ، به بیرون میرود و بر روی یک اسب میپرد .<br />
این کار غیر منتظره ای بود به خاطر اینکه در نسخه قبل ، اسب ها در آخور قبل از ورودی شهر می ماندند اما در این نسخه محیط روم بسیار وسیع است &#8211; سه برابر شهر Florence – که برای رفت و آمد سریع در این شهر احتیاج به وسیله جدیدی دارید. هنگامیکه Ezio سوار به اسب بود سنگ بزرگی به پهلوی اسبش خورد و او را مجبور کرد تا بقیه راه را پیاده ادامه دهد . با یک پرش نردبانی را گرفت ولی وقتیکه در حال بالا رفتن بود سربازان دشمن تکه های بزرگ و کوچک سنگ را به سمت او پرتاب میکردند که باعث شد از نردبان بیفتد . وقتیکه با هزار زحمت به پشت بام رسید شروع به دویدن در بالای استحکامات ویلا کرد ، سرانجام توانست تا به توپهای پیرامون ویلا دست پیدا کند و سعی کند که دشمنان جلوی دروازه شهر را نابود کند.<br />
Ezio پشت یک توپ ایستاد و کارش هدف گیری و شلیک به نیروهای دشمن و برج های محاصره شده بود . توانایی مقیاس گیری در اینجا یک بخش تاثیر گذار در میدان جنگ است . صدها نفر از نیروهای دشمن در حال رفت و آمد به اطراف بودند و شلیکهای Ezio به بالای سرشان برخورد میکرد و باعث خورد شدن چوبها و سنگ ها میشد . در پایان کار و زدن خسارت کافی به دشمن Ezio از پشت توپ بیرون آمد تا فقط برخ محاصری شده ای را که به تمام دیوارها راه دارد را پیدا کند ، در همین حین سربازها به Ezio نزدیک شدند و جنگ آغاز شد.</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(1).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><strong><span style="color: slategray;">بخش داستان :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><strong>اگر نسخه قبلی بر پایه انتقام و خون خواهی بنا شده بود، این نسخه درباره عدالت خواهد بود</strong></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl">Assassins Creed II ممکن است از ذهن ها فراموش شده باشد اما این به این معنی نیست که Ezio کاملا از ذهن ها فراموش شده باشد . او در Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood برمیگردد ، یک داستانی که مستقیما از جایی که داستان قبلی به پایان رسید شروع میشود .<br />
داستان این نسخه به سال ۱۵۰۳ برمیگیردد به زمانیکه Ezio قصد دارد یک گروه برادری تشکیل دهد تا دوباره صلح و آسایش را به مردم روم بازگرداند .</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(2).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><strong><span style="color: slategray;">بخش گیم پلی :<br />
</span></strong>Ubisoft به بازیکنانی که از گیم پلی آرام Assassins Creed شکایت کرده بودند میگوید : نسخه جدید را امتحان کنید تا مزه گیم پلی سریع را بچشید . در این نسخه حملات دشمنان سریعتر شده و همچنین میل به تهاجم نیز در آنها افزایش یافته است . پس احتیاجی نیست مدت زیادی در یک مکان بایستید تا یک نفر به شما حمله کند ، اکنون شما میتوانید فقط &#8221; جا خالی دهید &#8221; Counter کنید .دشمنان میل بیشتری به جنگ دارند و ممکن است به یکباره تمام آنها به سوی شما بیایند ، پس باید منتظر جنگ های سخت تری باشید . در این نسخه تاکید بسیار زیادی بر روی رفت و آمد مردم در شهر شده است . که این توجهات باعث میشود تا جنگهای خیابانی بسیار هیجان انگیزتر و دراماتیک تر شوند .</p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><strong>به منظور اینکه شما بهتر با جنگ های پیش رو در این نسخه کنار بیایید </strong><strong>Ubisoft یک نیروی قدرتمند به بخش </strong><strong>Single Player اضافه کرده است که آن : گروه &#8221; </strong><strong>Teammate&#8221; است .</strong></p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(3).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><span style="color: slategray;"><strong>بخش همکاری تیمی یا </strong><strong>Team Mate<br />
</strong></span>زمانیکه Ezio به روم میرود ، او قادر خواهد بود آدم کش هایی را استخدام کند و طوری آنها را تمرین دهد تا در میدان های جنگ بتوانند به او کمک کنند . سطح مهارت این آدم کش ها میتواند افزایش یابد و در چند روش آدم کشی به یک فرد ماهر تبدیل شوند . برای مثال اگر گروه بزرگی از دشمنان راه شما را سد کنند ، باران تیرِ ، تیرکمانها میتواند راه مناسبی برای از بین بردن آنها باشد ، احتمالا افراد گروه شما این تیر ها را از خارج از دید شما شلیک میکنند . همچنین افراد گروه میتوانند از بالا بر روی دشمنان بپرند و کار آنها را یکسره کنند ، ، اگر محاصره شدید ، Ezio میتواند افراد گروه خود را فرا خواند تا هنگامیکه دود منتشر شد هواس تمام دشمنان را پرت کنند که این عمل به او اجازه خواهد داد تا بدون اینکه کسی خبر شود از صحنه جنگ فرار کند اگر بهترین باشید ، میتوانید عقب بایستید و مردم دیگر کارهای کثیف شما را انجام دهند .<br />
افراد گروه هنگامیکه مراحل را با موفقیت پشت سر بگذارند ترفیع خواهند گرفت و زمانیکه سطح مهارت اعضای گروه به بالاترین درجه خود برسد ، هیجان بازی تازه آغاز میشود چونکه شما میتوانید از آدم کش های خود در مراحل استفاده کنید.<br />
Ezio میتواند یک زوبین بسیار مفید بر پشتش حمل کند و در مواقع ضروری به سرعت و به آرامی هدف های راه دور را از پای در آورد اما مهمات جنگی او زیاد نیست .Ezio میتواند راهش را به پناهگاه دشمن باز کند و بعد از اینکه منطقه دشمن را شناسایی کرد یک سوت باعث میشود تا گروه برادران وارد شوند و مردان مسلح روی پشت بام را به صورت مخفی بکشند.<br />
هنگامیکه عضو جدیدی به انجمن برادران اضافه میشود ، Ezio میتواند یک نقشه بردارد و آن را کنکاش کند و پس از آن ،آنها را برای باز کردن مرحله بفرستد ، هر مرحله دارای سطح های دشواری مختلفی است و هم تیمیهای شما باید آن مرحله ها را با موفقیت به پایان برسانند تا به آنها پاداش داده شود که این پاداش ها شامل : امتیازات تجربه ای &#8221; experience points &#8221; و افزایش مهارت ها و میزان سلامتی &#8221; درجه جان &#8221; انان خواهد بود.<br />
شما میتوانید چند عضو از گروه را برای ماموریت یکسانی بفرستید ، و در پایان مرحله هر عضو امتیاز جداگانه ای بدست میآورد، پس چیزهای کوچک و بزرگی در این نسخه وجود دارد که اگر شما تصمیم دارید بهترین گروه را تربیت کنید باید به آنها توجه فراوان داشته باشید .</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(4).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><span style="color: slategray;"><strong>بخش سوارکاری و اسبها :<br />
</strong></span>اسبها یک ویژگی بزرگ در Brother Hood هستند . شما قادر خواهید بود که از آنها در شهر نیز استفاده کنید که این قابلیت برای اولین بار در این سری اتفاق می افتد &#8211; مسابقات سوار کاری در خیابانهای تنگ شهر به نظر بسیار جالب می آیند &#8211; تعداد زیادی از جنگها بر پایه اسبها صورت میگیرد ، شما قادر خواهید بود تا در حین سوارکاری از Melee و حملات از روی زین اسب استفاده کنید ، برای مثال برای کمی خوشگذرانی ترجیح میدهیم تا یکی از سوارکاران دشمن را با بریدن طناب زین آنها از دور خارج کنیم.</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(5).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><span style="color: slategray;"><strong>بخش آپگرید ویلا :<br />
</strong></span>کسانی که از قابلیت آپگرید ویلا &#8221; شهر عمویتان &#8221; در نسخه قبلی لذت بردند پس جالب است بدانند که در این نسخه هم شما میتوانید شهر را آپگرید کنید با این تفاوت که این بار تمام شهر را میتوانید آپگرید کنید.</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(6).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><span style="color: slategray;"><strong>صحبت پایانی :<br />
</strong></span>Ubisoft قول داده است که بر روی این نسخه تمرکز زیادی بگذارد اما با توجه به اینکه حدود ۴ ماه بیشتر به انتشار این نسخه نمانده است کمی محال به نظر میرسد اما باید توجه داشت که شرکت سازنده آن Ubisoft است.</p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(7).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><strong>این بازی بزرگ در ۱۶ نوامبر برای </strong><strong>PlayStation 3 و </strong><strong>Xbox 360 و </strong><strong>PC منتشر خواهد شد.</strong></p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(8).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(9).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(10).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;" dir="rtl"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Assassin's-Creed-Brotherhood%20(11).jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;" dir="rtl"><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com/">ترجمه توسط سایت شیرازی ها</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1389/05/assassins-creed-brotherhood-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d8%af%d9%86%db%8c%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>معرفی PES 2011 : بزودی وارد بازار می شود</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1389/04/pes-2011/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1389/04/pes-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 15:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer2011]]></category>
		<category><![CDATA[بازي ماشيني]]></category>
		<category><![CDATA[بازی PES 2011]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Pro Evolution Soccer2011]]></category>
		<category><![CDATA[بازی جنگی]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي جديد]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي جذاب]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي جنگي]]></category>
		<category><![CDATA[تريلر بازي هاي فكري]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی PES 2011]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی Pro Evolution Soccer2011]]></category>
		<category><![CDATA[جديدترين بازي ها]]></category>
		<category><![CDATA[معرفي بازي]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی PES 2011]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی Pro Evolution Soccer2011]]></category>
		<category><![CDATA[نقد Pro Evolution Soccer2011]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی PES 2011]]></category>
		<category><![CDATA[پیش نمایش PES 2011]]></category>
		<category><![CDATA[پیش نمایش Pro Evolution Soccer2011]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/1389/04/</guid>
		<description><![CDATA[بازی Pro Evolution Soccer2011 مختلص به PES2011 که در ژاپن به World Soccer: Winning Eleven 2011 معروف است, ویدیو گیم ورزشی اختصاصی شبیه سازی فوتبال است که توسط کونامی با همکاری Blue Sky منتشر خواهد شد. در تاریخ ۹ فوریه سال جاری کونامی رسما تائید کرد که محصول جدید از سری بازی های Pro Evolution [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بازی Pro Evolution Soccer2011 مختلص به PES2011 که در ژاپن به World Soccer: Winning Eleven 2011 معروف است, ویدیو گیم ورزشی اختصاصی شبیه سازی فوتبال است که توسط کونامی با همکاری Blue Sky منتشر خواهد شد. در تاریخ ۹ فوریه سال جاری کونامی رسما تائید کرد که محصول جدید از سری بازی های Pro Evolution Soccer در تاریخ نوامبر ۲۰۱۰ بر روی پلتفورم های های Nintendo Wii, PlayStation 3 (PS Move), Xbox 360 (Natal), PC روانه بازار خواهد شد.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011.jpg"border="0" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-2497"></span></p>
<p style="text-align: justify;">از ویژگی های بازی می توان به حضور ۲ جام معتبر جهان : UEFA Champions League و UEFA Europa League و برای اولین بار کاپ لیبرتادورس که جام باشگاه های آمریکای جنوبی است به صورت رسمی لایسنس شده. و این مود در بازی PES2011 وجود خواهد داشت. مود های موجود در بازی با این حساب افزایش پیدا خواهند کرد. این اولین باریست که کونامی موفق شده کاپ لیبرتادورس رو در بازی خودش جای بده.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011-1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">مود های موجود در بازی (تائید شده تا این لحظه)<br />
UEFA Champion League<br />
UEFA Europa League<br />
Copa Libertadores<br />
Revamped Master League<br />
Become A Legend</p>
<p style="text-align: justify;">1- UEFA Champion League</p>
<p>جام معتبر باشگاه های اروپا که هر ساله بین تیم های قهرمان لیگ های اروپایی برگزار میشود و ۳۲ تیم در قالب ۸ گروه ۹ تیمی به رقابت می پردازند. شبیه ساز کامل و فول لایسنس این جام در سال ۲۰۰۸ توسط کونامی از کنفدراسیون فوتبال اروپا یوفا گرفته شد و در بازی PES 2009 برای اولین بار مورد استفاده قرار گرفت و در بازی PES 2010 نیز در بازی وجود داشت. و این سومین سال پیاپی است که کونامی این مود را در بازی خود گنجاده.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011-2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">۲- UEFA Europa League<br />
لیگ اروپا کاپی که جایگزین جام اتحادیه باشگاه های اروپا شد و در فصل ۲۰۰۹-۲۰۱۰ برای اولین بار برگزار شد و از همین ابتدا کونامی توانست این رویداد ورزشی را بازی PES 2010 لایسنس بگیرد. این مود نیز در بازی PES 2011 موجود خواهد بود. این کاپ با حضور ۴۸ تیم برگزار می شود که. در مرحله حذفی ۸ تیم به این ۴۸ تیم اضافه میشود.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011-3.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">۳- Copa Libertadores<br />
Copa Libertadores de América عنوان اصلی و رسمی این رقابت ها می باشد که در رسانه های تبلیغاتی و اسپانسر به Copa Santander Libertadores de América معروف است. این رقابت ها بین تیم های باشگاهی کشور های آمریکای جنوبی با شرکت ۳۸ تیم برگزار می شود. کونامی این مود را که به CONMEBOL نیز معروف است رسما با اجازه رسمی و کتبی در بازی PES2011 برای اولین بار قرار خواهد داد. کونامی پس از این اقدام تاکید کرد که تمام تلاش خود را برای نزدیک کردن هر چه بیشتر بازی به دنیای واقعیت می کند و تلاش خود را برای گرفتن لایسنس های بیشتر به کار می بندد.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011-4.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">۴- Revamped Master League<br />
مسترلیگ یکی از کلاسیک ترین مود ها موجود در بازی هست که از PES2010 شکل تغییر یافته و جدیدی به خود گرفت. مستر لیگ یه مود Career ست که پلیر یک تیم را انتخاب و یا یک تیم دلخواه را می سازد و با آن تیم پا به عرصه مسابقات فوتبال حرفه ای می گذارد. در این مود بازیکن باید تیم خود را پیشرفت دهد و با خرید و فروش بازیکنان تیم مناسبی را جمع کند امکانات جدید مستر لیگ از قبیل توافق و نشست و مذاکره با بازیکنان مختلف جهت قرارداد و قیمت های واقعی بازیکنان و نوع جدید و حرفه ای تره مسائل اقتصادی جانی تازه در روح مستر لیگ دمید که البته به عنوان اولین تجربه از مود جدید عاری از ایراد نبود و کونامی در ورژن آینده بازی تعداد زیادی از مشکلات موجود در این مود را برطرف خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011-5.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">۵- Become A Legend<br />
محبوب ترین مود بازی که از سال ۲۰۰۸ با انتشار بازی PES2009 در بازی جایگاه خاصی به خود اختصاص داد از همان ابتدا این مود با سناریوی زیبای خود توانست هواداران زیادی را بدست آورد. شما در قالب یک بازیکن فوتبال آماتور با قابلیت های بسیار اندک در یک تیم گمنام بازی می کنید در آخرین بازی تعداد زیادی از اسکوت های تیم های بزرگ اروپایی به تماشای بازی می پردازند تا استعداد های جوان را شناسایی کنند. شما با درخشش خود م توانید به تیم بزرگی بپیوندید تعدادی تیم به شما پیشنهاد می دهند که شما یکی از آنها را طبق سلیقه خود انتخاب می کنید می توانید شماره های خالی آن تیم را درخواست کنید تا با پیراهن شماره مورد علاقه خود در آن تیم بازی کنید شما به تدریج پیشرفت می کنید و موفقیت های شما تضمین حضورتان در تیم ملی کشورتان است. تعداد زیادی عنوان برای کسب کردن وجود دارد که سر آمد آنها کسب توپ طلای جهان و اروپا است که شما را بر قله موفقیت قرار می دهد. در اولین تجربه مود افسانه شدن به یک مود موفق و کم ایراد تبدیل شد و در بازی PES 2010 با اضافه شدن امکان استخراج بازیکن و کاراکتر جهت استفاده در مود مستر لیگ تغییر کوچکی پیدا کرد کونامی در بازی PES2011 یکبار دیگر این مود را قرار خواهد داد که صحبت های شینگو سیباس در ۱۲ فوریه سال جاری نوید این را می دهد که باز هم شاهد تغییراتی مثبت در این مود خواهیم بود.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011-6.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">قابلیت های مختلف در رابطه با موشن کپچر<br />
موشن کپچر تکنولوژی پیشرفته ای در صنعت گیم سازی است در این تکنولوژی از حرکات انسانی الگوبرداری عینا شده و به سیستم رایانه ای منقل می گردد البته ژاپنی ها خود در این صنعت پیشگام بودند ولی این قابلیت با حضور لیونل آنره مسی و فرناندو تورس در کمک به کونامی در ساخت انیمیشن های جدید و حرکات بدن اهمیت ویژه ای بخشید. در آخرین مصاحبه شینگو سیباس با IGN سازنده بازی خاطر نشان کرد که از تکنولوژی پیشرفته تری در این کار استفاده خواهیم کرد. وی افزود با در اختیار داشتن امکانات حال حاضر و قابلیت های زیادی که در اختیار آنها می باشد می توانند. بهره بیشتری از این تکنولوژی ببرند.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/PES2011-7.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">یک سایت ژاپنی بازی های کامپیوتری به نام andriasang گزارشی را به نقل از نشریه ی Famitsu منتشر کرد:<br />
ساخت چهره ای جدید از Winning Eleven امسال آغاز شد.<br />
شینگو &#8220;سیباس&#8221; سازنده ی اصلی بازی PES به ایجاد تغییرات مهمی در بازی امسال اشاره می کند.در سال های اخیر سری بازی های Winning Eleven برای Xbox 360 و PS3 تولید شده است؛ ولی به نظر می رسد که هر سال ما فقط پیش نمایشی از تغییراتی که قرار است در بازی اعمال شود، مشاهده می کنیم.<br />
شینگو &#8220;سیباس&#8221; سازنده (و برنامه نویس اصلی) سری بازی های PES در مصاحبه ای که اخیراً با مجله ی Famitsu انجام داده، به حجم گسترده ای از انتقاد منتقدان، به ویژه در اروپا در سال های اخیر اشاره کرده است و قول داده است که بسیاری از قسمت های ساختاری بازی امسال تقویت شود.<br />
این تغییرات و به روزرسانی ها در هر دو بخش گرافیک و گیم پلی اعمال می شود. او گفت: بازی های Winning Eleven تا به امروز گسترش زیادی در بخش کنسول های نسل قدیم داشته است و از این طیق توانسته است گیمرهای PS2 را راضی نگه دارد؛ ولی گروه بخش توسعه ی بازی باید ایده ها و تفکرات کلی خود را در راستای نسل جدید کنسول های بازی مانند Xbox 360 و PS3 تغییر دهد.<br />
او اطلاعات ویژه ای درباره ی این که چه نوع تغییراتی اعمال می شود ارایه نداد؛ ولی اشاره کرد که این تغییرات به صورت عمده مربوط به ارتباط بین هوش مصنوعی (AI) و حرکات بازیکنان (player motions) خواهد بود.<br />
سیباس گفت: این تغییرات بدون شک روی سیستم کنترل بازی اثرگذار خواهد بود. تا سال های متمادی دارندگان دستگاه Famicom-like (یکی از محصولات کنسول Nintendo) بر این باور بودند که کنترل خوب به معنی سرعت بالای گیم پلی و حرکات سریع است؛ ولی قضیه به این سادگی نیست. به خصوص این که در نرم افزارهای جدید ، این طرز فکر، گیمر ها را وادار می کند تا بسیار سریع باشند. بعضی از گیمرهای اروپایی از روند بسیار سریع بازی شکایت دارند و این در حالیست که گروهی دیگر از گیمرها سرعت بسیار زیاد بازی را می پسندند. بنابراین سازندگان بازی میانگینی از نظر دو گروه را در فرایند پردازش سرعت و آهنگ بازی اعمال خواهند کرد.<br />
با وجود تمام این تغییرات، سیباس گفت که سری جدید بازی در تاریخی بین نوامبر و دسامبر میلادی (آبان و آذر خورشیدی) اکران خواهد شد و در آخر ذکر کرد که تا این تاریخ (۲۰۱۰/۹/۲ ، ۱۳۸۸/۱۱/۲۰) حدود ۳۰ درصد از بازی ساخته شده است.<br />
جالبه بدونید که مدیر شرکت KONAMI اعلام کرده که تغییرات این نسخه مثل تغییرات نسخه PES 6 به Pro Evolution Soccer 2008 هست!<br />
همچنین اعلام شده که این بار در قسمت Master League قابلیت عقد قرار داد با سرمربی و پیوستن به تیم هایی دیگر به غیر از تیم انتخابی ابتدای بازی است!<br />
از نکات دیگر پیوستن سه تیم دیگر از جمله Jordan و DPR Korea‌هست.</p>
<p style="text-align: justify;">عنوان : Pro Evolution Soccer 2011<br />
ژانر : Sport , Soccer Simulation<br />
تاریخ عرضه : نوامبر ۲۰۱۰(پاییز ۸۹)<br />
سازنده : Konami Executive (شینگو سیباس تاکاتسوکا)<br />
ناشر : Konami Computer Entertainment Tokyo<br />
پلتفورم ها : Nintendo Wii, PlayStation 3 (PS Move), Xbox 360 (Natal), PC<br />
رتبه بندی سنی : ۳+</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com/">ترجمه شده توسط سایت شیرازی ها</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1389/04/pes-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>معرفی بازی استثنایی Need For Speed : Hot Pursuit</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1389/04/need-for-speed-hot-pursuit/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1389/04/need-for-speed-hot-pursuit/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 11:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازي ماشيني]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Need For Speed : Hot Pursuit]]></category>
		<category><![CDATA[بازی جنگی]]></category>
		<category><![CDATA[جديدترين بازي ها]]></category>
		<category><![CDATA[معرفي بازي]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی Need For Speed : Hot Pursuit]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی Need For Speed : Hot Pursuit]]></category>
		<category><![CDATA[نقد Need For Speed : Hot Pursuit]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی Need For Speed : Hot Pursuit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/1389/04/</guid>
		<description><![CDATA[درست چیزی حدود ۸ سال ۳ ماه از عرضه نسخه ی دوم NFS: HP 2 میگذرد و همچنین نیز حدود ۴ سال ۸ ماه نیز از عرضه عنوان فوق العاده ی به یاد ماندنی NFS: MW میگذرد. اگر بخواهیم خاطراتی که با عناوین اولیه ی NFS داشتیم را بازگو کنیم یک کتاب به نوبه ی [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="color: silver;"><span style="color: black;">درست چیزی حدود ۸ سال ۳ ماه از عرضه نسخه ی دوم NFS: HP 2 میگذرد و همچنین نیز حدود ۴ سال ۸ ماه نیز از عرضه عنوان فوق العاده ی به یاد ماندنی NFS: MW میگذرد. اگر بخواهیم خاطراتی که با عناوین اولیه ی NFS داشتیم را بازگو کنیم یک کتاب به نوبه ی خود میشود. دو عناوین بالا با وجود NFS هایی که در ۳ سال اخیر عرضه شد فوق العاده بودند، هر چند NFS Carbon نیز خوب بود ولی بازهم به اینها نمیرسید. الان دقیقا که چهار سالی میشه که ما بو طور واقعی NFS نداشتیم.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit.jpg" border="0" alt="" width="450" height="600" /></a></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-2443"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: silver;"><span style="color: black;">درست چیزی حدود ۸ سال ۳ ماه از عرضه نسخه ی دوم NFS: HP 2 میگذرد و همچنین نیز حدود ۴ سال ۸ ماه نیز از عرضه عنوان فوق العاده ی به یاد ماندنی NFS: MW میگذرد. اگر بخواهیم خاطراتی که با عناوین اولیه ی NFS داشتیم را بازگو کنیم یک کتاب به نوبه ی خود میشود. دو عناوین بالا با وجود NFS هایی که در ۳ سال اخیر عرضه شد فوق العاده بودند، هر چند NFS Carbon نیز خوب بود ولی بازهم به اینها نمیرسید. الان دقیقا که چهار سالی میشه که ما بو طور واقعی NFS نداشتیم. تا این که انتظار ها با پایان رسید و در اوایل همین سال جاری کمپانی بزرگ Criterion Games آمد و در یک کنفرانس خبری از NFS جدیدی حرف زد و قول آنرا تا ماه نوامبر به مردم داد. با وجود این خبر شور زیادی در بین سایتها و مجلات معتبر بوجود آمد. کمپانی بزرگ CG یک کمپانی بوده که از همان اول خود را خوب جلوه داده است، در همین دهه ی اخیر ما از این شرکت عناوینی همچون Burnout Series را دیدیم که واقعا بعد از NFS میشه اینبازی را بهترین سری بازی های دنباله دار Rising دانست. البته نا گفته نماند که نسخه ی Wii اینبازی را کمپانی دیگری به نام Exient میسازد. این کمپانی عناوینی همچون Nascar Series را ساخته که به نوبه ی خودش اصلا موفق نبوده است، همچنین ساخت FIFA: World Cup Series تا سال ۲۰۰۶ به عهده ی این شرکت بود که در سال ۲۰۰۶ EA با بیانیه امتیاز ساخت اینبازی را از این کمپانی گرفت &#8230; حالا دیگه از گذشته ها بگزریم و به خود بازی بپردازیم.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">دو اسپانسر اصلی اینبازی ماشینهای CCX و Lamborghini Murcielego هستند که همچنین تا به اینجا Criterion Games ماشین موریسیه لگو را بر روی کاور اصلی بازی یک ماشین پلیش و همچنین ماشین CCX را بر روی کاور بازی ماشینی گذاشته است که از دست پلیس در حال فرار است. گیم پلی در بازی نیز همچنین مانند سایر موارد دیگر فوق العاده کار شده است. گیم پلی بازی گیم پلی بسیار سریع است و گاهی وقتها ماشین ها قابل کنترل نیستند و حتما به ماشین دیگرو یا به دیواری بر خورد میکنند. همپنین گیم پلی بازی از لحاظ راندن ماشینها شباهت زیادی به بازی SPLIT/SECOND دارد. یک فرق اساسی که گیم پلی بازی نسبت به SHIFT تغییر کرده است هندل یا همان فرمان ماشین هاست. در بازی شیفت ماشین ها واقعا از هندل بالای برخوردار نبودند و کلا راندنشان سخت بود و بیشتر وقتها با سرعت زیادی که داشتیم به سبزه های کنار پیست میرفتیم، ولی هندل ماشینها در اینبازی کاملا فوق العاده شده است و هنگام سرعت زیاد نیز با چرخاندن ۱۸۰ درجه شوک دسته بازی ماشین را میتوانید کنترل کنید. همچنین در بازی قابلیت اسپرت ماشینها همچون دو نید فور اسپید قبلی یعنی MW و Carbon را دارید. یک چیز مهم دیگر این بازی تصادف های فجیه و فوق العاده طبیعی است. اگر شما از توی قسمت Options بازی Car Damage خود را On کنید در هنگام تصادف واقعا حس تصادف واقعی را به شما میدهد. (البته تصادف هایی که به صورت شاخ به شاخ و یا با سرعت زیاد باشد اینگونه است).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">گرافیک در بازی نیز واقعا یک اصل اساسی در این بازی است که CG نیز اینبار کارش را به خوبی انجام داده است. همانطور که میدانید گرافیک یکی از ارکان اصلی هر بازی به حساب می آید پس باید با دقت زیادی روی آن کار شود. مثلا رنگ ماشینها در هنگامی که Chrome و با Gloss باشد تصویر اجسام دیگر همچون درختان و یا ماشین بقلی در مسابقه بر روی تنه ی ماشین شما می افتد. همچنین زمین در بازی نیز بسیار عالی طراحی شده است. مثلا هنگامی که شما دستی میکشید و ماشین یک دور ۳۶۰ درجه میزند ابتدا چرخها دود میکنند و زمین نیز خط ترمز ها را به خوبی روی خود نگه میدارد به طوری که اگر شما چند کیلومتر از آن مسیر دور شوید و باز برگرید ، آن خطی که انداخته اید روی زمین مانده است. همچنین در بازی در هنگام مسابقه دمو هایی طراحی شده است. (دمو یعنی در بازی یکهو صحنه ای مانند فیلم شود.). مثلا هنگامی که دسته ای از پلیس ها راه شما را ببندد وقتی که شما از بین آنها با سرعت بگذرید یک دفعه دمویی ایجاد میشود و مانند فیلم میشود و تصویر آرام میشود و شما تصادف را تماشا میکنید و بعد باز دوباره رانندگی میکنید. راستی یادم رفت بگویم که بازی به همان سبک و سیاق خلافکاری و پلیسی برگشته است. همچنین در قسمت Multiplayer هر دو نفر میتوانند یا ماشین مسابقه بر دارند و یا یکی از آنها ماشین پلیس و یا هر دو پلیس شوید و دزدی را کامپویتر میراند و شما به تعقیب او رفته و میتوانید او را دستگیر کنید که با انجام این کار شما Bounity دریافت میکنید که برای گذراندن مراحل بازی لازم است. صداگزاری در بازی نیز خوب است. (خوب است یعنی خیلی عالی نیست.) در منوی بازی تراک های مانند تراک ها بازی NFS: MW وجود دارد که این امر واقعا خوب است. همچنین صدای اگزوز ماشینها در هنگام رانندگی نیز حس خوبی به شما میدهد. در تنها تریلری ۲ دقیقه و نیمی که در E3 2010 نشان داده شد و ما آنرا دیدیم، جزییات به خوبی به تصویر کشیده نشده بود. بنابراین دیگه بیشتر از این نمیتونم بنویسم.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-3.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">امیدوارم لذت برده باشید . ترجمه این مطلب خیلی گروه ترجمه سایت شیرازی ها رو  اذیت کرد چون سورس اصلی یعنی سایت مرجع ( need for speed ) از کلمات عامیانه زیاد استفاده کرده بود . دیگه اگه اشتباهی بود به خوبی خودتون ببخشید .</p>
<p style="text-align: right;"><span style="color: royalblue;">نام کامل بازی :</span> <span style="color: red;">Need For Speed Hot Pursuit</span></p>
<p><span style="color: royalblue;">سازنده ی بازی :</span> <span style="color: red;">Criterion Games</span></p>
<p><span style="color: royalblue;">ناشر بازی :</span> <span style="color: red;">Electronic Arts</span></p>
<p><span style="color: royalblue;">ژانر بازی :</span> <span style="color: red;">Racing</span></p>
<p><span style="color: royalblue;">پلتفورم بازی :</span> <span style="color: red;">PC , PS3 , XBox360 , Wii</span></p>
<p><span style="color: royalblue;">تاریخ عرضه ی بازی :</span> <span style="color: red;">Nov 16, 2010</span></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-4.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-5.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-6.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-7.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Hot-Pursuit-8.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com/">ترجمه شده توسط گروه شیرازی ها</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1389/04/need-for-speed-hot-pursuit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>معرفی بازی فوق العاده Call Of Dutty 7 : Black Ops</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1389/04/call-of-dutty-7-black-ops/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1389/04/call-of-dutty-7-black-ops/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 13:12:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازي ماشيني]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Call Of Dutty 7 : Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[بازی جنگی]]></category>
		<category><![CDATA[جديدترين بازي ها]]></category>
		<category><![CDATA[معرفي بازي]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی Call Of Dutty 7 : Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی Call Of Dutty 7 : Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[نقد Call Of Dutty 7 : Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی Call Of Dutty 7 : Black Ops]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/1389/04/</guid>
		<description><![CDATA[CALL OF DUTY BLACK OPS: نسخه ی هفتم از سری بازی های پر طرفدار Call Of Duty محسوب میشود که در ماه نوامبر November سال جاری ( آذر ماه ) منتشر خواهد شد.طبق سری های قبل این بازی ، ساخت نسخه ی هفتم بازی در استودیوی Treyarch به طول می انجامد.اطلاعاتی درباره ی بازی از طرف [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>CALL OF DUTY BLACK OPS:</strong> نسخه ی هفتم از سری بازی های پر طرفدار <strong>Call Of Duty</strong> محسوب میشود که در ماه نوامبر November سال جاری ( آذر ماه ) منتشر خواهد شد.طبق سری های قبل این بازی ، ساخت نسخه ی هفتم بازی در استودیوی <strong>Treyarch </strong>به طول می انجامد.اطلاعاتی درباره ی بازی از طرف ناشر یعنی <strong>Activision </strong>داده شده که در ادامه مطلب در سایت شیرازی ها می توانید مطاالعه بفرمایید .</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Dutty-7-Black-Ops.jpg"><img src="http://shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Dutty-7-Black-Ops.jpg"border="0" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-2362"></span></p>
<p style="text-align: justify;">بازی بین جنگ جهانی دوم و زمان حال به وقوع میپیوندد و در برخی از ماموریت ها شما به کوبا و آمریکای جنوبی خواهید رفت ( اشاره به جنگ سرد )</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Dutty-7-Black-Ops-1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">در این نسخه نیز <strong>Zombie Mode </strong>که در نسخه ی پنجم یعنی <strong>World At War</strong> بود ، وجود خواهد داشت.<br />
نام بازی : <strong>CALL of DUTY : Black Ops<br />
</strong>پلت فرم : <strong>PS3 – Xbox360 – PC – Wii<br />
</strong>تاریخ عرضه :<strong> ۹ نوامبر ۲۰۱۰<br />
</strong>رده سنی : <strong>Teen<br />
</strong>جنر : <strong>اول شخص – شوتر<br />
</strong>سازنده و منتشر کننده : <strong>Activision<br />
</strong>توسعه دهنده : <strong>Treyarch</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Dutty-7-Black-Ops-2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">نام کامل بازی Call of Duty: Black Ops است که باز هم توسط استدیوی Treyarch ساخته می شود. جالب است بدانید دیگر از آن جنگ های جهانی و ساحل نورماندی خبری نیست و داستان بازی کمی بعد از جنگ جهانی دوم شروع می شود و تا به زمان حال ادامه پیدا می کند. همچنین تایید شده است که برخی مراحل در کوبا و آمریکای جنوبی اتفاق می افتد.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Dutty-7-Black-Ops-3.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">اما خبر جالب دیگر اینکه “Zombie Mode” برای این شماره نیز تایید شده است و شما مانند نسخه قبل COD این شرکت (Call of Duty: World at War) می توانید با زامبی ها مبارزه کنید.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Dutty-7-Black-Ops-4.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">در مورد سرور های اختصاصی برای PC (که بحث های زیادی در مورد آن بود) نیز قرار است در سراسر جهان (همچنین آفریقای جنوبی) ، سرور اختصاصی وجود داشته باشد و مثل اینکه قرار است دیگر مشکلات سرور اختصاصی نسخه قبل (MW2) پیش نیاید. Activision همچنین در حین بر طرف کردن مشکلات MW2 نیز هست.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Dutty-7-Black-Ops-5.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com/">ترجمه شده توسط سایت شیرازی ها</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1389/04/call-of-dutty-7-black-ops/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>معرفی نسخه جدید بازی پرطرفدار Need For Speed با عنوان Need For Speed:Out Of Law</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1389/02/need-for-speedout-of-law/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1389/02/need-for-speedout-of-law/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 21:25:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازي Need For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[بازي ماشيني]]></category>
		<category><![CDATA[جديدترين بازي ها]]></category>
		<category><![CDATA[معرفي بازي]]></category>
		<category><![CDATA[معرفي بازي Need For Speed:Out Of Law]]></category>
		<category><![CDATA[معرفي بازي زيباي Need For Speed:Out Of Law]]></category>
		<category><![CDATA[نقد بازي Need For Speed:Out Of Law]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسي Need For Speed:Out Of Law]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/?p=1540</guid>
		<description><![CDATA[با سلام خدمت شما عزیزان و همراهان سایت شیرازی ها . در این مطلب قصد داریم بازی جدید شرکت معروف NFS رو برای شما معرفی کنیم . شاید تعجب بر انگیز باشد ولی به گفته ی سایت Eurogamer.cz عنوان جدید سری بازی های پرطرفدار Need For Speed به نام Out Of The Law یا خارج [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">با سلام خدمت شما عزیزان و همراهان سایت شیرازی ها . در این مطلب قصد داریم بازی جدید شرکت معروف NFS رو برای شما معرفی کنیم . شاید تعجب بر انگیز باشد ولی به گفته ی سایت Eurogamer.cz عنوان جدید سری   بازی های پرطرفدار Need For Speed به نام Out Of The Law یا خارج از قانون (   فراتر از قانون ) نامگذاری شده است .<br />
به گفته ی سایت Eurogamer.cz بازی توسط استودیوی بازی سازی Criterion (   سازنده ی بازی Burnout ) در حال ساخت است . و احتمالا استودیوی EA Montreal   هم کار ساخت این بازی را برای کنسول های Wii و DS را بر عهده خواهد داشت .   همچنین این سایت خبر از ساخت این بازی برای PS3 و X360 و همچنین PC را   داده است .<br />
با توجه به این مطلب می توان گفت این شایعه را EA هم تایید کرده است و باید   منتظر عنوان جذاب دیگری از این سری بازی ها باشیم .</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Out-Of-Law-1.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Out-Of-Law-1.jpg" border="0" alt="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Out-Of-Law-1.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: right;"><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com">ترجمه شده توسط سایت  شیرازی ها</a></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-1540"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Out-Of-Law-2.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Out-Of-Law-2.jpg"border="0" alt="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Need-For-Speed-Out-Of-Law-2.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">از این ۲ عکس می توان اطلاعات زیادی را درباره ی این عنوان جدید دریافت که   در زیر به آنها می پردازیم :<br />
» بازی در خلیج Sun Bay که در سانفرانسیسکو قرار دارد انجام خواهد شد .<br />
» به احتمال زیاد بازی به سبک و حال و هوای Underground و Most Wanted بر   خواهد گشت .<br />
» در بازی شاهد مسابقات غیر قانونی خواهیم بود .<br />
» به دلیل غیر قانونی بودن مسابقات شاهد تعقیب و گریز پلیس خواهیم بود .<br />
» در بازی قابلیت شخصی سازی اتومبیل وجود خواهد داشت .<br />
» برای اولین بار در سری NFS شاهد حضور موتور سلکلت در بازی خواهیم بود .<br />
» وجود سیستم آب و هوایی ( بارش باران و هوای آفتابی و همچنین سیستم شب و   روز )</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1389/02/need-for-speedout-of-law/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی بازی فوق العاده Battlefield : Bad Company 2</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1388/12/battlefield-bad-company-2/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1388/12/battlefield-bad-company-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 12:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Battlefield : Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی Battlefield : Bad Company 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/?p=1197</guid>
		<description><![CDATA[در ماه جون سال ۲۰۰۸ بود که Battlefield : Bad Company عرضه شد و نظر همگان را به خود معطوف کرد . گیم پلی سریع و جذاب بازی در کنار تخریبی که تقریبا در بازی های مشابه بی سابقه بود و هم چنین داستان ، موسیقی ، صدا و گرافیک خوب ، از ویژگی های [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در ماه جون سال ۲۰۰۸ بود که Battlefield : Bad Company عرضه شد و نظر همگان را به خود معطوف کرد . گیم پلی سریع و جذاب بازی در کنار تخریبی که تقریبا در بازی های مشابه بی سابقه بود و هم چنین داستان ، موسیقی ، صدا و گرافیک خوب ، از ویژگی های مثبت بازی بود . بازی با کیفیت۷۲۰p اجرا می شد و و افت فریم هم در بازی وجود نداشت . این عنوان توسط استودیوی DICE یا Digital Illusions CE ساخته شد و ناشر بازی نیز EA بود .BF:BC موفقیت های زیادی کسب کرد و استاندارد های جدیدی به سبک FPS وارد کرد . EA از قبل از عرضه ی Bad Company اعلام کرد که این بازی یک سه گانه است و با توجه به توجهی که از سوی مخاطبین به نسخه ی اول شده بود EA DICE تصمیم گرفت دو سال بعد از نسخه ی اول ، نسخه ی دوم را با نام Battlefield : Bad Company 2 عرضه کند . تاریخ عرضه ی دقیق بازی ۲ مارچ ۲۰۱۰ است و این بار علاوه بر PS3 و X360 این بازی بر روی PC نیز منتشر می شود .</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2.jpg"border="0" alt="" /></p>
<p style="text-align: right;"> <a class="home" href="http://www.shirazihaa.com">ترجمه شده توسط سایت شیرازی ها</a></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-1197"></span></p>
<p style="text-align: justify;">موتور بازی Frostbite Engine نام داشت که مشخصه ی اصلی آن بوجود آوردن فضایی قابل تخریب بود که در نسخه ی دوم بازی با Upgrade کردن این موتور توانایی تخریب در بازی افزایش یافته است . طراحان نسخه ی قبل Patrick Bach و Tobias Falk بودند که همین اشخاص بر روی BF : BC2 کار می کنند . آهنگساز بازی نیز Mikael Karlsson نام دارد که در نسخه ی قبل نیز همین وظیفه را بر عهده داشت . BF : BC2 برای اولین بار در E3 2009 نمایش داده شد و اطلاعات و ویدیو های زیادی نیز تا به حال از این بازی منتشر شده است . با ما همراه باشید تا این عنوان را با هم دقیق تر بررسی کنیم .</p>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma;"><span style="font-size: x-small;">به دلیل معرفی بازی هایی نظیر COD : Modern Warfare2 ، Splinter Cell : Convection و یا Heavy Rain در نمایشگاه E3 2009 ، اندکی از Battlefield : Bad Company 2 غافل شدیم . در BF:BC2 از تکنولوژی ای بهتر و قوی تر از نسخه ی اول استفاده شده است و به این ترتیب شما می توانید هر ساختمانی که دوست دارید را کاملا داغون کرده و پایین بیاورید و آن ها را بر سر دشنمان خود خراب کنید . البته به دلیل طراحی بی نقص هوش مصنوعی به وسیله ی سازندگان شما نیز ممکن است به این بلا دچار شوید و به ترتیب است که دفاع کردن در یک گوشه هیچ معنایی برای شما ندارد چرا که هر لحظه ممکن است ساختمان بر روی سر شما خراب شود . خراب شدن ساختمان ها نیز کاملا طبیعی بوده و همه ی قوانین فیزیک در این بازی در سطح بسیار بالایی حضور دارد . </span></span></div>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(1).jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(1)-2.jpg"border="0" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: right;"> </div>
<div style="text-align: right;">
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">برای مثال ، ما طراح ارشد بازی آقای Patrick Bach را دیدیم که یک مرحله از بخش single-player را بازی می کرد و او با استفاده از یک نشانه گر لیزی بر روی یک تانک نشانه می گذارد تا جت جنگنده از هوا به کمک او بیاید . به این ترتیب بلافاصله جتی که ساپورت هوایی را برای شما فراهم می کند از آسمان بر سر این تانک خراب شده و آن را منفجر می کند اما نکته ی جالبی که وجود داشت این بود که دو ساختمانی که در اطراف این تانک قرار داشتند بر اثر موج انفجار تخریب شده و فرو می ریزند . واقعا زیبا و عالی بود و طبق صحبت مسئولانDICE که می گویند شما می توانید همه چیز را با خاک یکسان کنید واقعا همه چیز با خاک یکسان شد . موتور Frostbite Engine به راحتی و بدون هیچ افت فریمی این صحنه را بر روی devkit کنسول X360 پدید آورد . اما یک راه دیگر هم برای منهدم کردن این تانک وجود دارد . شما می توانید RPG خود را در آورید و ساختمان های اطراف تانک را خراب کنید تا کل ساختمان بر روی تانک فرود آید و آن را له کند . همانطور که می بینید هیچ اجباری در نحوه ی پیش برد بازی توسط شما وجود ندارد و به هر روشی که دوست داشته باشید می توانید در بازی پیش روی کنید .</span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">مدیر تولید DICE آقای Lars Gustavsson می گوید که تیم ساخت بازی تخریب کاملا پیشرفته را فدای چیز های دیگر نکرده است : « ما واقعا به سطح بسیار خوبی رسیده بودیم . تخریب بسیار کامل و پیشرفته بود اما برای اینکه این سیستم را در بازی قرار دهیم میبایست تعداد کاراکتر ها ، وسایل ، ادوات جنگی و کلا اجزای محیط را کمتر کنیم و یا اینکه بخش مولتی پلیر را کوچکتر بسازیم . ما این چیزها را نمی خواستیم و به همین دلیل میزان تخریب را اندکی پایین آوردیم .» هدف از تخریب در بازی این است که یک درک و آگاهی قوی و دقیق به کاربر بدهیم و واقعیت آن در درجه ی بعدی قرار میگیرد که آقایGustavsson از درجه ی تخریب کاملا راضی است و می گوید :« این دقیقا چیزی است که هر گیمری در بازی می خواهد ، یک تخریب مناسب و کامل . اگر ما به این آستانه می رسیدیم برای ما کافی بود و خوب ما به این سطح رسیدیم . اگر می خواستیم از این حد فراتر برویم کاملا بد و غیر مسئولانه بود .» </span></div>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(2).jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(2)-2.jpg"border="0" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: center;"> </div>
<div style="text-align: right;">
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">در این صحبت ها کاملا مشخص بود که آقای Gustavsson میزان تخریب بازی خود را فراتر از عناوین دیگر میبیند و می گوید : « ما حداقل ۵ الی ۱۰ سال از بازی های دیگر جلوتر هستیم . » اما مدیر تولید سریBattlefield آقای Karl-Magnus Troedsson کاملا نظری عکس دارد و می گوید : « تخریب گیاهان در بازی ما در رقابت با رقیبان در وضع خوبی قرار ندارد و در مقایسه با Far Cry 2 و عنوان های دیگر ما نیاز به پیشرفت زیادی داریم . » او از بازی تعریف هم میکند و می گوید : « اما در طرف دیگر ما در BF: Bad Company 1 در هر مرحله بیش از ۱۰,۰۰۰ درخت داشتیم که این مقدار در مقایسه با عناوین دیگر سطح بهتری دارد . » </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Bad Company 2 تانک ها و ماشین های جنگی زیادی دارد اما قبل از آنکه به آن بپردازیم یک مقدار در مورد بازی توضیح می دهم . در دنباله ی نسخه ی قبل از تنها بازیDICE که دارای Single-player مشخص و قوی است ، شما در نقش Preston ، یکی از ۴ سرباز پیچیده ای که به فکر خود هستند، به طرز مخصوص و احمقانه ای وارد جنگ می شوید . در نسخه ی قبل شما در منطقه ی جنگی به دنبال طلا بودید ، اما مثل اینکه مسئولانDICE قصد دارند بازی را کمی واقعی تر کنند و درBad Company 2 پرستون و دوستانش در گروه Bad Company باید بیشتر به فکر جنگیدن باشند تا جمع آوری طلا . Gustavsson و Troedsson نیز با این نظر تا حدی موافق هستند و Gustavsson می گوید : « من باید بگویم بچه ها زیاد به جنگ کاری نداشتند و ماه عسل خودشان را داشتند . آنها در وسط میدان جنگ بودند ولی اصلا به ارتشی که قصد جانشان را داشت توجهی نداشتند و فقط به فکر طلاهایی بودند که در زمین های جنگی وجود داشت . اما الان همه چیز فرق کرده است و آنها باید بیشتر به فکر جنگیدن باشند تا طلا . »</span></div>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(3).jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(3)-2.jpg"border="0" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: center;"> </div>
<div style="text-align: right;">
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">اما این به این معنا نیست که Preston و دوستانش خط قبلی خود را کاملا بی خیال شده اند . گوستاوسون در این مورد می گوید : « این تقریبا شبیه به این است که شما شخصیت ها را ازThree Kings بگیرید و آنها را در یکی از سناریو های تام کلینسی بگذارید . هنوز مثل قبلا بچه ها در بیابان با ماشین رانندگی می کنند و با C4 ساختمان ها را پایین می آورند اما آنها در جایی قرار گرفته اند که باید جدی تر باشند تا بتوانند جان سالم به در ببرند . » </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">تا الان که در این مورد چیز بیشتری به ما گفته نشده است و تا موقعی که چیز دیگری به ما بگویند بهتر از برویم سراغ تنها مرحله ای که تا به حال به ما نشان داده شده است . مرحله ی اول درروستای Abkhazi که توسط کوه های پوشیده از برف احاطه شده است ، با یک کار سادهشروع می شود و بچه های گروه Bad Company از یک دریاچه ی یخ زده عبور می کنند و به جاسوسی سربازان روس می نشینند که چیزی را در کامیون ها بارگذاری می کنند . توضیحاتی که در زیر تصویر می آید به شما می گوید که آنها را از بین ببرید به محض اینکه گروهبان گلوی یکی از سربازان را می برد سریعا همه چیز تغییر می کند و جنگ شدت می گیرد . در همین حین از پنجره ها به سمت شماRPG شلیک می شود و آتش روس ها به نشانه ی خواستن نیروی پشتیبانی بالا می رود . </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">کنترل بازی مانند نسخه ی قبل است ، شما کاور می گیرید (که البته با قرار دادن سیستم Destruction 2.0 در بازی کاور گرفتن زیاد مطمئن نیست ) ماشین های جنگی را منفجر می کنید ، ساختمان ها را پایین می آورید ، با روس ها آتش رد و بدل میکنید و در بعضی مواقع می توانید پشت یک۵۰-cal نشسته و روس ها را بکشید یا با یک نارنجک انداز به جان ماشین های جنگی آنها بیفتید ، البته استفاده از air support هم همیشه گزینه ی مناسب و خوبی است . </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">تفاوت های این نسخه با نسخه ی قبل بسیار ظریف و ریز هستند. یکی از انتقادات ما از بازی اول این بود که دشمنان به عنوان بسیار دقیق هوشمند نبودند، وTroedsson وGustavsson در مورد تلاش DICE برای بهبود در آن صحبت می کنند. Troedsson می گوید: «بخش بزرگی از هوش مصنوعی که هم اکنون ما می خواهیم در آن تغییر ایجاد کنیم، چگونگی حرکت دشمنان در اطراف شما است . حرکت کردن بخش بزرگی از هوش مصنوعی است که می تواند تحسین شما را برانگیزد. ما می خواهیم نیروهای خودی به شما نزدیکتر باشند و در اطراف شما قرار داشته باشند، پس شما هنوز هم آن کسی هستید که جلو حرکت می کنید و بقیه در اطراف شما یا به دنبال شما حرکت می کنند. ما می خواهیم آنها شما را کاور کنند و به سمت محل هایی برای کاور گرفتن حرکت کنند ، نگاه کردن ، این آن چیزی است که ما می خواهیم ، گروه را به انجام آن وادار کنیم و البته خیلی چیزهای مشابه برای هوش مصنوعی دشمن هم در نظر گرفته ایم» . </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Troedssonدر مورد هوش مصنوعی می گوید:« دشمنان شما قادر خواهند بود تغییراتی که در محیط بوجود آمده را تشخیص دهند و از آنها برای پیدا کردن شما استفاده کنند . هم چنین آنها می توانند از صداهایی که در اطراف وجود داردو نیز بینایی خود استفاده کنند تا سریعتر شما را پیدا کنند» . </span></div>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(5).jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(5)-2.jpg"border="0" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: center;"> </div>
<div style="text-align: right;">
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Gustavsson که بخش تولید بازی را از بالا تا پایین بررسی کرد در مورد هوش مصنوعی توضیحات بیشتری می دهد و می گوید : « ما بر روی آن کار کردیم ، نه فقط برای اینکهAI را زنده تر کنیم ، بلکه ما در هنگام ساخت بازی، درجه ی سختی و سنجش بازی از راه دور را امتحان کردیم پس شما می توانید ببینید که مردم کجا میمیرند و چرا میمیرند و ما این کار ها را کردیم تا درجه ی سختی بهتر و پیچیده تری داشته باشیم تا در عین حال که بازی عمیق است قابل دسترس تر باشد . » اگر این پروسه آشنا به نظر می رسد برای این است که مشابه پروسه ای است کهBungie برای Halo3 انجام داد . DICE هم چنین در مورد بازخورد سیستم Health و Single-Player واکنش نشان داد . </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">اما برگردیم به آن تانک ها و ماشین های جنگی . یکی از مشکلات اصلی بازی در نسخه ی قبل کنترل بد وسایل نقلیه بود . </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">مدیر تولید سری BF قول داده است که این مشکل را برطرف کند و می گوید : « یکی از چیزهایی که ما در BF:BC1 اصلا از آن راضی نبودیم کنترل ماشین ها بود . وقتی که ماشین ها را می راندید اصلا احساس درست و خوبی نداشتیم . » اما مشخص نمی کند که دقیقا قرار است چگونه این مشکل را برطرف کنند . </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">یکی دیگر از چیزهایی که DICE درباره ی مطرح کردن آن خوشحال می شود بخش multiplayer بازی است و آقای Troedsson آن را بخش اصلی بازی می نامد در حالی که قسمت آشکار بازی بخش single-player است . او می گوید : « نکته ای که میخواهم به آن اشاره کنم این است که multiplayer کلید اصلی کاری است که ما می کنیم و به نظر من حتی از single-player هم مهم تر است . این جایی است که ما طول عمر بازی را تامین می کنیم ، جایی است که ما طرفداران اختصاصی بازی را می بینیم و این جایی است که ما بیشترین دقت خود را برای ساخت بازی گذاشته ایم . » او گفت که مدGold Rush دوباره به BF بازگشته است ولی تا به حال که هیچ مد Co-Op ایی معرفی نشده است و ما فقط یک لبخند زرد بزرگ دیده ایم . </span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">Troedsson و Gustavsson زیرکانه در مورد اشتیاق و انگیزه ای که در پشت کاربران بخش مولتی پلیر وجود دارد توضیح می دهند و می گویند :« کاری که ما در نسخه های قبلیBattlefield انجام دادیم این بود که همه ی وسایل موجود در بازی را به طور مستقیم در اختیار گیمر ها قرار دادیم . چیزی که ما هم اکنون در BC2 انجام می دهیم ایجاد یک سیستم دشوارتر است تا اشتیاق کاربر بیشتر شود و بازی را برای مدت طولانی تری انجام دهد ، به این ترتیب که ما در اول بازی با فضولی کردن در چیزهایی که دارید مقدار زیادی از ابزارتان را می گیریم و با پیشروی در نقشه ها و انجام دادن کارهای خاص چیزهای بیشتر و بهتری به شما می دهیم . » گوستاوسون نیز اضافه می کند : « وقتی که ما آنلاین بازی می کنیم بسیار خود خواه می شویم . ما می خواهیم در صدر جدول باشیم و شما باید این حقیقت را بشناسید . هنگامی که ما درBattlefield 2 برای سالم کردن دیگران امتیاز دادیم همه مادر ترزا شدند . ما این سیستم را در BC2 نیز قرار دادیم ولی فعلا زیاد وارد جزئیات نمی شوم . یکی دیگر از مسائلی که ما دوباره بر آن تاکید کردیم بازی تیمی بود و با دادن امتیاز به کاربران آنها را تشویق کردیم . » اما کاری که تیم سازنده انجام نداد این بود که کاربران را مجبور به انجام آن کند .Squad Play کاملا اختیاری است و DICE تلاش می کند آن را آسانتر کند تا شما بتوانید بیشتر و بهتر با دوستان خود بازی کنید . </span></div>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(6).jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2%20(6)-2.jpg"border="0" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: center;"> </div>
<div style="text-align: right;">
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">برگردیم به single-player و مرحله ای که در Stockholm نشان داده شد . تیم Bad Company در حالی که سوار بر ATV بودند کامیون های روسی را تعقیب می کردند و در همین حال ماشین های زرهی روسی به همراه ATV سوارها در حال تعقیب شما هستند که با تیر اندازی سنگین یک هلیکوپتر به داخل تونل می روند و کاملا نابود می شوند . در حین مرحله شوخی های بامزه ای هم وجود دارد ، مثلا هنگامی که از رویATV به درون دره سقوط می کنید و یا هنگامی که دشمنان شما را با RPG تکه تکه می کنند ، یارانتان می گویند &#8221; کدوم احمقی رانندس ؟؟&#8221; و دست انداختن های بامزه ی دیگر که تا حدودی بازی را از یکنواختی در آورده است .</span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Tahoma; font-size: x-small;">خوب تنها چیزی که می ماند تاریخ عرضه ی بازی است که طبق اعلام EA این بازی ۲ مارچ ۲۰۱۰ عرضه می شود . به نظر می رسد DICE و EA از تجربه ی قبلی خود در عنوان Mirror`s Edge درس گرفته اند و نمی خواهند با عرضه ی بازی در سه ماهه ی آخر ۲۰۰۹ که عناوین بزرگ زیادی منتشر می شود ، فروش بازی را خراب کنند . باید تا زمان انتشار بازی صبر کرد و دید تیمDICE چه چیزی را بوجود آورده اند و سیستم تخریب Destruction 2.0 چه تاثیری بر گیم پلی بازی داشته است . </span></div>
<div style="text-align: justify;"> </div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2-1.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Battlefield-Bad-Company2-1-1.jpg"border="0" alt="" /></a></div>
<div style="text-align: center;"> </div>
<div style="text-align: right;"><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com">ترجمه شده توسط سایت شیرازی ها</a></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1388/12/battlefield-bad-company-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>معرفی بازی Splinter Cell Conviction</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1388/12/splinter-cell-conviction/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1388/12/splinter-cell-conviction/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 15:43:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی Splinter Cell Conviction]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/?p=1047</guid>
		<description><![CDATA[سایت شیرازی ها بهترین بازی از نظر منتقدان دنیای بازی را در این پست مورد بررسی قرار داده است . در حالی که مدت زیادی به انتشار بازی Splinter Cell : Conviction باقی نمانده است یوبی سافت با انتشار یک تریلر جدید خبر از افزوده شدن بخش هایی به بازی داده است . در این [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">سایت شیرازی ها بهترین بازی از نظر منتقدان دنیای بازی را در این پست مورد بررسی قرار داده است . در حالی که مدت زیادی به انتشار بازی Splinter Cell : Conviction باقی نمانده است یوبی سافت با انتشار یک تریلر جدید خبر از افزوده شدن بخش هایی به بازی داده است . در این تریلر شاهد افزوده شدن بخش دو نفره Co-op با دو شخصیت جدید با نام های Archer آمریکایی و Kestrel روسی . تا آخر این نقد با ما همراه باشید &#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/image_splinter_cell_conviction-12237-1251_0003.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/news_x10_splinter_cell_conviction_images-8965.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com/">منبع : شیرازی ها</a></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-1047"></span></p>
<p style="text-align: justify;">گفتنی است که مراحل این بخش کاملا مجزا از بش تک نفره ی بازی خواهد بود . مراحل بخش Co-op بازی ۲ ماه قبل از داستان اصلی بازی صورت خواهد گرفت و جزئیات بیشتری را درباره ی داستان اصلی روشن می کند .<br />
شخصیت های جدید اضافه شده به بازی به گفته ی مسولین ساخت بازی دارای دو شخصیت کاملا متفاوت خواهند بود . چیزی که از تریلر میتوان درمورد این دو شخصیت گفت این است که Archer بیشتر در تیراندازی ماهر تر است و Kestrel هم در حرکات رزمی بهتر عمل می کند . در کل در این تریلر می توان دید که این ۲ شخصیت جدید دارای تمامی امکانات پیشرفته هستند و این نشان می دهد که مانند سم فیشر به تنهایی کار خود را انجام نمی دهند .</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/image_splinter_cell_conviction-12237-1251_0004.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/image_splinter_cell_conviction-12237-1251_0004-1.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">همچنین به جز بخش ۲ نفره شاهد بخش ۴ نفره هم در بازی خواهیم بود . بخش ۴ نفره ۲ مرحله بیشتر از بخش ۲ نفره را داراست . در کل مراحل بخش چند نفره ی بازی را حدود ۶ مرحله مشخص شده است . سیستم پناه گیری هم بسیار خوب و زیبا طراحی شده است و به سرعت خواهید توانست پشت اجسام مختلف پناه گیری کنید و در یک لحظه از آن بیرون بیایید و اهداف خود را از بین ببرید .</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/image_splinter_cell_conviction-12237-1251_0001.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/image_splinter_cell_conviction-12237-1251_0001-1.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">همچنین چندی پیش خبری مبنی بر تقسیم شدن صفحه نمایش به دو قسمت ( به صورت عمودی ) در حالت Co-op منتشر شد که احتمالا جذابیت این بخش را دو چندان خواهد کرد .<br />
در پایان باید گفت که UbiSoft انتشار به موقع بازی را هم در حالی که چندین بخش جدید به بازی اضافه شده است را نوید داده است !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/image_splinter_cell_conviction-12237-1251_0002.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/image_splinter_cell_conviction-12237-1251_0002-1.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p><a class="home" href="http://www.shirazihaa.com/">منبع : شیرازی ها</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1388/12/splinter-cell-conviction/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>بازی فوق العاده Call Of Duty-Modern WarFare2</title>
		<link>http://www.shirazihaa.com/1388/08/call-of-duty-modern-warfare2/</link>
		<comments>http://www.shirazihaa.com/1388/08/call-of-duty-modern-warfare2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 13:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>امین حاجی زاده</dc:creator>
				<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[معرفی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازي]]></category>
		<category><![CDATA[بازي Call Of Duty-Modern WarFare2]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسي Call Of Duty-Modern WarFare2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.shirazihaa.com/?p=674</guid>
		<description><![CDATA[با سلام خدمت تمام دوستان و بازدید کنندگان محترم سایت شیرازی ها . بالاخره شرکت Infinity Ward رضایت داد و اعجوبه بازی های رایانه ای و سمبل بازی های اکشن بازی Call Of Duty-Modern WarFare2 را وارد بازار کرد . نقد و بررسی این بازی فوق العاده در ادامه مطلب &#8230; داستان:Modern Warfare 2 پنج سال بعد [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">با سلام خدمت تمام دوستان و بازدید کنندگان محترم سایت شیرازی ها . بالاخره شرکت Infinity Ward رضایت داد و اعجوبه بازی های رایانه ای و سمبل بازی های اکشن بازی Call Of Duty-Modern WarFare2 را وارد بازار کرد . نقد و بررسی این بازی فوق العاده در ادامه مطلب &#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Duty-Modern-WarFare2.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/Call-Of-Duty-Modern-WarFare2.jpg" border="0" alt="" width="358" height="537" /></a></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-674"></span></p>
<p style="text-align: justify;">داستان<span style="FONT-WEIGHT: ">:Modern Warfare 2 پنج سال بعد از اتفاق اصلی بازی(قسمت قبل) با دنیای سرشار از هرج و مرج ،در آستانه جنگی بزرگ شروع می شه.دلیل اصلی این جنگ &#8220;ولادیمیر ماکاروف&#8221;،رهبر سازمان آزادی طلبان روسیه هست ،&#8221;.ماکاروف&#8221; دلیل شکل گیری اتحاد &#8220;امران زاکائف&#8221; بود،که درModern warfare قبلی به هلاکت رسید،و خودش را برای متحد شدن جهان غرب فدا کرد.با اضافه شدن محبوبیتش در غرب گروهی به نام Task Force 141 شکل گرفت که که تلاش &#8220;ماکاروف&#8221; و همقسمانش را متوقف کنه.آرایش این گروه بازگشت بعضی از کاراکتر هایی که شما ممکن است با آنها آشنا باشید (مثل captain Price)و معرفی نظامیان جدیده.بدون اینکه داستان را آشکارکنم ،داستانModern Warfare 2 دارای ژرفای نهانی هست که باعث شگفتی می شود،عمق داستان تنها حالت ShooetR بودن اون نیست اما MW2 کاملا نشان میده که اگر توجه بیشتری به اون بشه به توسعه و پیشرفت قابل ملاحظه ای دست پیدا میکنه.داستان بازی بسیارعالی و قشنگه،از قسمتی به قسمتی دیگه کی میرید همه چیز طبیعی جلوه می کنه در اصل شبه سازی واقعی این بازی با دنیای پیرامون خودمونه.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-1.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-1.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="FONT-WEIGHT: ">گرافیک<span style="FONT-WEIGHT: ">:MW2 همچنان ازموتور گرافیکی IW4.0 استفاده میکنه که در قسمت قبلی این بازی مورد استفاده قرار گرفت،توقسمت بازی bug های زیادی از گرافیک پیدا نمیکنید و این چیزیسیت که این بازی رو با بازیهای دیگه متمایز میکنه گفتن صفت خوب برای این بازی کافی نیست بلکه باید بگیم &#8220;خیلی خوب&#8221;.اگه قسمت برفی این بازی رو تو نمایشگاه E3 که چند ماه پیش خودی نشون داد یادتون باشه،قسمتی بود که واقعا حرفی برای گفتن داشت و بسیار عالی جلوه میداد.باریدن برف تو همون صحنه بسیار عالی بود.شخصیتها و مدلهای سلاح ها به زیبایی و قشنگی قسمت قبله،Infinity Ward یه بار دیگه تصمیم گرفته که اعتقادش رو به سمت موتور گرافیکی منعکس و منعطف کنه. </span><br style="FONT-WEIGHT:" /><span style="FONT-WEIGHT: ">اینجا جا داره که یه مقایسه ای از این بازی با Kill Zoneداشته باشم،هر دوی بازی ها بسیار عالی و خوب هستن اما از لحاظ به دست گرفتن سلاح ها باید بگم که COD یه سر و گردن بالاتر از Kill Zone هستش چیزی که سازنده های این بازی بهش افتخار میکنن و تا خدودی فخر فروشی میکنن.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-2.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-2.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: ">صدا<span style="FONT-WEIGHT: ">:جدا از بخش گرافیکی این بازی قسمت صداگذاری و Music background این بازی تفاوت چندانی با قسمت قبلی نداشته،صدای سلاح ها عالی،و هرکدام صدای متمایزی از هم دارن. برای هر شخصیت به صورت فوق العاده ای صداگذاری شده.صدای محیط مثل انفجارها و گامها و قدمهای کاراکترها که از میان شاخه و برگهای گیاهان ودرختان عبورر میکنن فوق العادس.اگه شما یه سیستم صدای مجهز به ۵٫۱داشته باشید اونموقع کیفیت این صداگذاری هارو کاملا مشاهده و حس میکنین.</span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-3.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-3.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></span></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: ">Gameplay<span style="FONT-WEIGHT: ">:رسیدیم به قسمت اصلی بازی که تمام Video-game player ها (ببخشید از کلمه بازیباز خوشم نمیاد) میشه گفت مبنی بر این به بازی امتیاز میدن،بهترین بخش یه بازیه FPS به نظر من چگونگی کشته شدن کاراکترها بوسیله سلاح های متفاوت هست که MW2 وافعا تو این امر موفق شده.از تمام قسمتهای بازی ذهنهای خلاق Infinity Ward به شما این امکان رو داده تا به انواع و اقسام سلاحها کنترل و دسترسی داشته باسد.از یه هفت تیر بیصداگرفته تا راکت لیزری خودکار،گوناگونی این سلاح ها جای تامل و تعمق داره. نبردها از یه جای زیبا تا یه جای زیبای دیگه کشیده میشه،به نظر میرسه که Infinity Ward میخواد خودی نشون بده.</span></span></span></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-4.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-4.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></span></span></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-5.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-5.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></span></span></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-6.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-6.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></span></span></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-7.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-7.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></span></span></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><span style="FONT-WEIGHT: "><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-8.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-8.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></span></span></span></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-WEIGHT: "></span> <a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-9.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-9.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-10.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-10.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-11.jpg"><img src="http://www.shiraz.p30up.com/upload/call-of-duty-modern-warfare-2-11.jpg" border="0" alt="" width="400" height="350" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.shirazihaa.com/1388/08/call-of-duty-modern-warfare2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
